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DigitalRune Game UI: Rilasciata la versione alpha

DigitalRune è un motore fisico disponibile per la piattaforma Windows, da poco è disponibile il loro package UI che include: Pacchetti .NET che aiuterà gli sviluppatori nella gestione dei dispositivi di input e la creazione di interfacce grafiche in XNA.

Le librerie sono supportate da Windows, Xbox 360, Windows Phone 7 e possono essere manipolate attraverso il mouse, tastiera o touchscreen.

Queste sono le caratteristiche di questa versione alpha:

Generale

  • Supports Windows, Xbox 360 and Windows Phone 7.
  • Includes source code of the input class and GUI controls.

Ingresso Handling(DigitalRune.Game.Input.dll)

  • Detection of button presses, releases and double-clicks.
  • Assigning logical players to physical game controllers.
  • Automatic repetition of button events for held buttons.
  • Input mapping.
  • And more convenience functions.

GUI(DigitalRune.Game.UI.dll)

  • Many controls: text block/label, text box, image, slider, scroll bar, progress bar, context menu, window, scroll viewer, group box, tab control, button, check box, radio button, drop down button, tool tips
  • Debug console that can be extended with custom command.
  • Simple to add new controls.
  • Exchangeable GUI renderers.
  • Complete theme (control images and properties) can be defined per XML.
  • Loading predefined layouts from XML files.
  • Flexible layout system.
  • Customizable key-mapping (keyboard layouts for the keyboard and the Xbox 360 Chatpad).

Altre caratteristiche(DigitalRune.Game.dll)

  • A game object system supporting extendable and connectable properties, extendable events, templating, life-time management, and more.
  • State machines supporting nested states, parallel states, history states, and more.
  • Clocks and timers to control game loop timing.

Questa versione alpha è disponibile gratuitamente, a differenza della versione finale che sarà a pagamento. È possibile scaricare il pacchetto a questo link , mentre quitrovate la documentazione.

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